Séjour
Au Temps de Mélan
En résumé
Au cours de cette journée, vos élèves participeront à 3 animations encadrées par un médiateur et à une activité en autonomie. Chaque animation comporte un temps d’expérimentation. Les animations encadrées (45 minutes) : - Le fonctionnement d’une seigneurie : La fondation et le fonctionnement du monastère de Mélan et de son domaine. Expérimentation : la table et la nourriture au Moyen Âge. - La noblesse : Découverte du rôle des blasons et de l’héraldique. Expérimentation : réalisation d’un blason. - L’Eglise et le clergé : La vie des religieuses au monastère et la vie des moines avec l’exemple des copistes. Expérimentation : la paléographie et la lecture de manuscrits anciens. Activité en autonomie (30 minutes) - Monopoly géant : Dans le cloître les élèves jouent par équipe à une partie de Monopoly® spécialement conçu pour la chartreuse de Mélan.